搜尋
符合搜尋條件的商品
分組規劃 #夥伴四維度創業定位
這套「四維度」非常適合拿來做中年/銀髮夥伴的創業定位與分組篩選。建議再進一步改成「可以評分、可以比較、最後能選出創業題目」的版本,實際帶課會更好用。👇🚀 夥伴四維度創業定位篩選問卷目的:不是找最厲害的人,而是找出「我做得久、市場需要、而且現在就能開始」的方向。請每一位夥伴獨立填寫,每題以 1~5 分評分:1分=非常不符合|3分=普通|5分=非常符合① ❤️ 興趣熱情|我願不願意做 3~5 年?請思考:我平常最喜歡跟別人聊什麼?哪些事情我一做就容易忘記時間?哪個主題即使暫時沒賺錢,我還是願意研究?哪些事情會讓我越做越有成就感?如果要我每週分享一次,我最願意分享什麼?我的前三大興趣:① ___..
行銷金三角 CSI 模型 #團隊力 #分組規劃
🔎 CSI:化繁為簡的行銷金三角行銷的核心,不只是「創意」或「廣告」而已,而是必須像美國的警探影集 《CSI》 一樣,透過層層抽絲剝繭,從 分析 → 策略 → 執行,打造一個完整而有效的行銷流程。許多人在做行銷企劃時,常常急著進入「執行」階段,結果用創意反過來決定策略,導致方向錯誤,最後浪費資源、成效有限。真正成功的行銷,關鍵在於 前兩個步驟(分析與策略)。🔵 C = Context(分析|環境脈絡)定義:Context,意指環境與前後文的分析。意涵:掌握市場環境、受眾需求、競爭對手行為,這是行銷的基礎。比喻:像辦案時先蒐集證據一樣,你需要理解「案發現場」的所有背景資訊。要點:環境分析:市..
遊戲化的五項目標與內涵 #團隊力 #分組規劃
👌 翼帆老師,您列出的這些主題正是 遊戲化應用在生活、工作與社會 的典型價值。我幫您把這些目標整合成一份完整的「遊戲化帶來的五大目標與內涵」說明,條理清楚,適合課程教學或社群分享:🎮 遊戲化的五大目標與內涵遊戲不只是娛樂,而是一種 讓現實更美好 的力量。透過遊戲化設計,我們能在工作、生活與社會中,喚起更多的幸福感、生產力與連結感。以下五大目標,就是遊戲帶給我們的深層啟發。① 更滿意的工作 🏆遊戲化能讓日常工作變得更有趣、更具挑戰性,甚至轉化為一種「幸福的生產力」。喚起幸福生產力:在挑戰與專注中,進入「心流」狀態。終極挑戰的亢奮:任務設計讓人不斷突破極限。明確的目標與步驟:遊戲化提供明確的路線..

-250x250.jpg)
-250x250.png)
-250x250.png)